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https://w.atwiki.jp/pso2-craft/pages/14.html
アイテム分解 ★7以上の武器・ユニット・Lv.11以上のPA・テクニックディスクを分解し、クラフト専用の素材に変換する。 レアリティ、打撃・射撃・法撃のカテゴリー、装備品の強さによって得られる素材の数や種類が変化する模様。 また、成功と大成功があり、大成功の場合は入手できる素材の数や種類が増加する。 アイテム分解によるクラフト実績の解除はないが、クラフトラインは使用せずにいつでも実行することが可能。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
https://w.atwiki.jp/pso2-craft/pages/16.html
クラフトレベル クラフトには、種類ごとに「クラフトレベル」が存在します。 クラフトレベルは、クラフト実績を解除していくことで上がります。レベルを上げると、クラフトの実行時にボーナス効果が発生する「クラフトライセンス」を得られる、「クラフトライン」の基本ラインが解放されるなどの利点があります。 なお、入手しているクラフトライセンスとそのボーナス効果は、ビジフォンの「クラフト」→「クラフトライセンス確認」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
https://w.atwiki.jp/pso2-craft/pages/18.html
クラフトライン クラフトは、実行するとその場で結果が出ますが、一度実行した後はしばらくの間、装置の冷却時間(クールタイム)が経過するのを待つ必要があります。ただし、クラフトにはラインという概念があり、ひとつのラインがクールタイム中であっても、別のラインでクラフトを実行することが可能です。 クラフトラインは以下の構成になっており、すべて合わせると9ライン分となります。 概要 クラフトを行うスロットのことを「クラフトライン」と言い 1つのクラフトを行うのには1つのラインが必要となる。 武装エクステンドとテクニックカスタマイズで共通のラインを使用する。 クラフトを実行すると結果は即座に出るが、そのラインはクールタイムに入るため連続して使用する事はできない。 クールタイムはアイテム(クラフト内容)によって違う。 リリパリウムというアイテムを使用することでクールタイムを短縮することができる。 (入手はACショップ、クラフト実装後の採掘基地防衛戦:襲来でのウェーブ報酬、一部称号など) また、専用のルームグッズを配置したり、クラフトレベルが上がることで短縮ができる。 クラフトラインは最大9枠まで保持できる。 基本ライン3枠(2枠目、3枠目は初期状態だとロックされていて、クラフトレベルの上昇で解禁される) プレミアムライン3枠(プレミアムセット期間中常時解禁) ACによる拡張ライン3枠(1枠あたり300AC。 1度購入すると常時解禁/アカウント単位ではなくキャラクター単位)。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
https://w.atwiki.jp/pso2-craft/pages/15.html
クラフト実績 クラフトには、種類ごとに「クラフト実績」という要素が存在します。 この実績は、特定の条件下でクラフトを行うことにより解除できます。 実績を解除していくことで「クラフトレベル」が上がり、実績の種類によっては、新たな「クラフトレシピ」を習得することも可能です。 なお、クラフト実績の解除状況や解除条件などは、ビジフォンの「クラフト」→「クラフト実績」から確認することができます。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。
https://w.atwiki.jp/haikyo-yahane/
参加される方は以下をよく読んでから参加してください! このwikiは、マインクラフト(廃墟)で鬼ごっこしようという という企画のwikiである 参加される方は以下をよく読んでから参加してください! ■スカイプをできるという人!!!(日本語MODも入れいること ■死んでしまった方は鬼になること!!! ■参加される方は、主にスカイプでいうこと!!! ■軽量化MODできれば入れること!!! 主 スカイプID guiltycrown1013 ツイッターID guiltycrown1013
https://w.atwiki.jp/pso2-kraft/pages/14.html
クラフトに関する条件をみたすことで、称号システムと同様に実績が解放されていく。 解除した実績の数に応じて「クラフトレベル」が上昇していく。 また実績自体にもレシピが設定されており、実績を解除することで新たなレシピを入手することができる。 ビジフォン端末から現在のクラフトレベル、解放済みの実績数、次のクラフトレベルに上昇するために必要な実績数、 クラフト実績の一覧などを確認することができる。 クラフトレベルが上昇すると、エクステンド時のボーナスが付きやすくなるといった効果もある模様。 なお、武装エクステンドとテクニックカスタマイズでそれぞれレベルは独立している。
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/37.html
神クラフトとは、ゲーム配信者KUNが公募したキッズたちと行うマインクラフト参加型サバイバル企画である。2020年5月3日から2020年5月29日まで計13話がYouTubeにUPされた。 概要 新50人クラフト第2期の終了に伴い異世界クラフトと共に開始した企画。12回と最後の総集編を含め全13話がUPされた。 全体のテーマはずばり【原点回帰】。その為サバイバルを主にしたネタ、企画が多い。これは2期でネタが固定化されすぎていたことを反省した為だと考えられる。また、同時に派閥システムも解体された(闇チーム除いて)。 この企画の特徴として、既存メンバー半分ほどと、選出された新規メンバー20名ほどが新たに参加している点である。既存メンバーは、ジャダム、ファマス、つぶ貝と言ったトロールメンバーが多く集められており、結果的に爆破や放火、殺人が横行するほど治安は悪化している。 目標は、集められたメンバーたちの中から1人神を選出することである。これはネタの面白さや目立ち具合によって決められる模様。またKUNが求める「ホンモノ」を集めることもこの企画の狙いである。 ♯12で神が決まったことによって神クラフトは終了した。以降は残された新規勢とKUNによって再び集められた新メンバーによって、BANクラフトに移行していった。 主なメンバー -既存メンバー ファマス 復活したメンバー。建築、トロールを行う ジャダム 破壊神。ギャグセンの高さは健在 つぶ貝 トロールメンバー。殺害、爆破を繰り返す ネギ556 闇チームリーダー。中盤鉄たぬきと問題を起こし… 鉄たぬき 「ホンモノ」のメンバー。negi556とトラブルをおこす れてん 編集者。無茶な編集を押し付けられる くらもち 新人参加者。ぷーや、かいじゅうさんとトリオを組む -新規メンバー ゆっきー 新規最人気キッズ。語尾に「にょ」をつける ベルガマソーチ 社会派おじさん。常に敬語で話す ぷーや トロールキッズ。途中でBANされる かいじゅうさん 11歳のキッズ。行動が純粋 よしこちゃん 26歳のメスガキ。KUNと結婚したいらしい 関連リンク https //m.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEoX-8-1I0mwipi5EzcwWMwH
https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/14.html
新50人クラフトとはゲーム配信者KUNが、広募したKUNキッズ達50名を従え、主にサバイバルで街作りや茶番をしながら生活していく企画である。2019年7月13日に新50人クラフト第1期の動画をUPして以降、現在に至るまで形を変えながら継続している。 特徴 2019年7月13日に新50人クラフト第1期の初回がUPされて始まった企画。KUNのマインクラフト企画の中で最も成功した企画でもあり、現在も一応継続している。 最大の特徴は、KUNではなくKUNキッズ、および彼らのトロール(荒らし)などの行動が動画のメインとなっている点である。BAN基準なども従来企画に比べだいぶ緩くなっている。この傾向は前企画の建国クラフト、及びマインクラフト攻城戦でも見られていたが、キッズそのものが動画の中心になったのは本企画が初である。 初期こそ、その何でも有り的な内容に対して主に古参キッズから賛否両論が巻き起こっていたものの、結果的にKUNは再生回数、チャンネル登録者数ともに大きく増加し、現在のゲーム実況者としての地位を不動のものとした企画とも言えよう。 新50人クラフト第2期♯88にて、「新50人クラフト」は一応終了した。但し、現在に至るまで新50人クラフトの名がついた企画は出ていないものの、神クラフト以降の企画は全て「新50人クラフト第3期」としてカウントされている(再生リストの概要欄を参照)。その為本Wikiでもそれに従い、神クラフト以降の企画は全て3期として扱っている。 企画一覧 YouTubeに一つの動画が上がる時期とMildomでその動画を撮影した時期には大きなブランクがあり、そのため時系列がバラバラだったり、配信を見ていない視聴者には分からないネタがあったりということもある。特にドラゴンクラフト以降その傾向は顕著となっており、企画の順番もかなりややこしくなっている。本Wikiでは基本的に企画の順番は配信と同じように並べるものとしている。 新50人クラフト第1期→新50人クラフト第2期→神クラフト 異世界クラフト(ここで一旦メンバーが分かれる)→重力逆転クラフト (既存メンバー合流)→ドラゴンクラフト→動物園クラフト 日本列島クラフト→NEO50人クラフト 神クラフト→BANクラフト→ドラゴンクラフト(BANクラフトからの栄転メンバーが合流)
https://w.atwiki.jp/minecraft_un/pages/17.html
マインクラフト国際連合 Minecraft United Nations マインクラフト国際連合紋章 マインクラフト国際連合旗 情報 概要 マインクラフトの更なる発展を目的とする、個人が組織した架空の機関 略称 マイクラ国連、MNU 代表 マインクラフト国際連合事務総長てるらん(teruran1102) 状況 活動中 活動開始 2020年4月19日 本部 ロノゴ・ガクエアス王国・ガクエアス市 活動場所 マインクラフト・インターネット上 下部組織 ・マイクラ国連総会(Discord↗)・マイクラ国連教育科学文化機関 概要 マインクラフト国際連合(英語 Minecraft United Nations 略称 MUN、マイクラ国連)では、マインクラフターたちが、自分のワールドや建築物などをアピールすることが主な場となっています。 歴史 年 月 日 内容 2020年 4月 19日 マインクラフト国際連合@WIKI上に発足 2020年 4月 20日 マイクラ国連教育科学文化機関をマイクラ国連の下部組織として発足マイクラ国連総会をマイクラ国連の下部組織としてDiscord上に発足 2020年 4月 22日 マインクラフト国際連合本部ビルを ロノゴ王国・ガクアエス市に建設開始
https://w.atwiki.jp/ootp15/
Out Of The Park Baseball wikiへようこそ ここに辿り着いたのも何かの縁だ。とりあえずこれでも聴いていくといい。ゆっくりしていってね! OOTPとは? Out Of The Park Baseball、略称OOTPはドイツ製の球団運営シミュレーションゲーム。言語は英語。 ゲーム詳細はこちら 現在公式WEB STORE,Steamからの購入が可能。購入方法 このWIKIについて OOTPシリーズは日本語MODの無い日本ではマイナーなゲームである。 ただし英語が分からなくても、MLB特有のルール等を把握できればそれなりのプレイは可能となる。 その為の支援Wikiであり、ゲームシステム・攻略・考察等その他もろもろの情報を集める事を目的とする。 (基本的に編集は自由) (プレイレポとか勝手に載せてもいいです) 無料版OOTP とは言うものの、ある程度の英語基礎力があるに越したことはない。 無料版を試してからの購入を推奨 →OOTP8 日本語訳マニュアル OOTP8について +... 無料版のOOTP8では基本的なルールを把握できる。 OOTP8はOOTP15と比べると基本的なゲームシステムはほとんど変わらない。 毎年の最新版により、毎年の各球団、選手、選手育成システムや海外選手のFAなどのゲーム要素が追加されてきた。 様々な要素の追加によりOOTP15ではより一層GMとしての業務を楽しむことが出来よう開発されている。 新着情報 OOTP18 プレオーダー開始 3月23日まで、正規価格より10%オフでプレオーダー購入が可能。$34.99 pre order 日本語マニュアル renjugo氏によるOOTP8マニュアル日本語訳が発見されました。download +... アップデート情報 version 15.3.11} 新たな要素の追加は無い。 マイナーバグのアップデート。主に3D部分がメイン・ ※注意 このアップデートより、権利関係の問題からかチーム名が架空のものに変更になります。 アップデート情報 version 15.2.8 クラッシュの改善がメイン。 下記のStaffバグ修正。 朗報メールのエフェクトの追加。 シミュレーションスピード改善。 AIの改善。 現実により近いロースターシステム。 リーグ作成時の地域設定の問題の修正。 プレイヤーエディット時の問題の修正。 人物の顔の修正。 手動設定したドラフトでのAIの問題の修正。 Added the option to select player nationality in the create fictional player dialog アップデートにより解決済み コーチ、マネージャー等のチームスタッフとの契約時に、スタッフが際限なく金銭を要求するバグ(?)が存在。(14年5月2日) ソース→ OOTP forum 契約できない事は無いが面倒なのでコミッショナーモードでスタッフエディットでの設定が有用。 新着記事 Finance ロースター 選手育成考察(更新) ゲームを始める前に この部分謎だよとか、リクエストがあればオンラインマニュアルを元に解説ページ作るかもしれません。 応援があればやる気がでます。コメントどうぞ (支配人) テスト -- 支配人 (2014-05-12 16 16 21) 乙です。今、日本のリーグでやっているのですが、ポスティングのやり方やチームオプションによる契約などが分かりません。契約更改のところを詳しく教えてもらえると嬉しいです。 -- 畜ペン (2014-05-13 10 27 07) 更新 -- 支配人 (2014-05-14 01 23 21) wiki編集お疲れ様です!僕も編集手伝わせて頂きます。よろしくお願いします。 -- 譟唇OTP蜍慕判菴懊▲縺ヲ繧倶ココ髢 (2014-05-14 07 59 09) 支配人さんお疲れ様です。ポスティングのところが非常に分かりやすかったです。ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。 -- 畜ペン (2014-05-14 10 53 46) 育成考察更新しました。自分が気になってた部分は書き終えた感じがあるので、あとはリクエストがあれば書きます。 -- 支配人 (2014-05-14 13 08 57) 日本語化(翻訳)に協力したいんだが、どうしたらいい? -- 名無しさん (2014-08-20 20 36 45) ootp8でNPBのhistoricalMODがあって大好きだったんですが15にもそういうMODありますか? -- 名無しさん (2014-09-06 06 40 18) wiki編集お疲れ様です。実名化やロゴセット等ののおすすめがあるととても嬉しいです。 -- 名無しさん (2014-09-12 01 02 08) 2バイト言語が実装されていないので、このゲームの日本語化は今のところ無理らしいです。だいぶ前に調べたので変わってるかもしれません。 -- 支配人 (2014-09-15 14 40 21) 有志の方が公開しているNPBMODを探したらあるかもしれません。 -- 支配人 (2014-09-15 14 42 38) 公式サイトで15のデモをDLできるんだな -- 名無しさん (2014-11-12 17 20 10) 16の発売が発表されましたが、更新内容を和訳してwikiに乗せても大丈夫でしょうか? それともここは15専用wikiですかね? -- 名無しさん (2015-02-19 07 46 25) もう自分もこのサイトは手放し状態なので、OOTPとかMLBに関する事なら勝手にページ作ったり何でもしていいですよ -- 支配人 (2015-02-27 11 46 39) ootp16の体験版ってどこかにないですかね? -- 名無しさん (2015-04-29 09 22 30) 18の日本語化ができれば・・・ -- 名無しさん (2017-11-23 18 24 10) パラドゲーの翻訳有志が来てくれれば2バイト文字対応してなくても日本語化してもらえるんだけどなあ… -- 名無しさん (2019-10-03 05 03 41) 名前 コメント